ゲーム話@@ACFAレギュレーションとか
2008.04.09 Wed
どこもかしこも武器の話とか多いですね。って事で違う視点からレギュについて考えてみる事にした。
(1)ホロフェの消費を上げてみる
低い消費と強力なQB性能を誇るサイドブースターホロフェルネス。こいつのせいでGAマンにミサイル振り切られます。まずこれの消費を上げてみよう。すると横2段QBで横に引きまくる事が出来なくなります。つまり常時横移動でのミサイル振り切りが出来ないって事。横でミサ振り切ろうとしても息切れ多くなってミサイルが当たり易くなります。これで量産重2少し弱体化です。ついでに滞空もしにくくなるのでビッグボックスなどのMAPでも若干使いにくいと思います。更に横引きの燃費が悪くなると旋回性能が重要になるのでGA重量脚は少しアレになってヒルベルトとか相対的に強くなりそう。重2はどうしても噴射時間の長いSB一択になると思うからこれは重要だと思う。
(2)ジェネレータを調整してみる
まずマクスウェルの重量をGA重ジェネ並に、アリーヤの重さをマクスウェル並にする。容量をどっちも大きめに減らす。GAジェネの出力をちょっぴり上げる。これで大分バランスとれると思います。これで重2は更に動けなくなります。でもそれだと軽2にAAハメされそうなのでレイレナジェネを軽量機に積みにくくするといいと思いますね。動けない重2は被弾が増えるのでPAの重要度が増して軽量機を迎撃するAAが発動しにくくなります。軽2もKP出力低いのでAAの連発は出来ませんね。美味しいです。晴れてAAは本当に切り札になりました。更に、軽量機は重くなるので近接信管とか積みにくくなります。ただ、少し重過ぎる機がするから積載を少しだけ上げるといいかも?もしくはレイレナジェネの重量は弄らずにGAジェネ軽くしよう(3000くらいがいいかも?)。あんま軽くすると軽2の火力がとんでもなくて重2レイプされ放題過ぎます。
(3)FCSを弄ってみる
一択過ぎる最長ロックのFCSを調整してみる。まずミサロックを大きく下げる。そして消費を増やす。ミサイルの運用がしにくくなれば他のFCSが選択肢に入ります。他のFCS選ぶとロック距離の問題から頭部も変えたりする必要が出てきます。最高APのGAマンは運用しにくいです。更に燃費が悪いと閃光ももう少し当たりそうなのでリカバーも重要です。047頭一択になりそうだけど、AC4でも頭部は結構アレだったのでおkおk。
(番外編)武器を少しだけ触ってみる
有名なグリミサ・・・負荷上げて弾数減らすと美味しいですね、15〜20発が丁度よさげ。ついでに負荷1000くらいでもいいかも?GAジェネが出力少し足りないので二つつけると乙れます。立場的には、近距離でのリスクの少ないメイン武器って感じ(弾少なめ)。軽2には当たりにくくなって重2には当たるけど弾が少なくて軽2につむのも負荷が・・・となる。割と良いバランスだと思う。
ハイアクトは性能据え置きでこれも弾だけ減らしてみる。80発でいいんじゃないか。連続発射だから軽2には少し当たり易いかも。弾が多いと重2殺しになるから少なめで。
近接は60発で美味しいです。あとは据え置き。
32連動は3回分でいいかも?今の何度でも撃てる仕様はアレ過ぎる。
(4)まとめ
慣性の変更とかフレームとか武器全般とかラグとか色々とあるんだけど取りあえず今までとは少し違う視点って事で慣性については触れない事にした(wktkとかが書いちゃったし)。あとラグも触れない(散々言われてるし)。武器調整メインも書いてる人とか多いのでおまけ程度にしてみた。あくまで内装重視の視点でバランスを考えると・・・・のテーマで書いてみる。こんなんじゃ産廃増えるじゃないか!とかあるかもしれないけど、そんな真面目に考えてないしAC4でも使われないパーツ多かったので気にしない。
ぶっちゃけ内装だけでもかなりバランスとれるようになると思います。つか、ホロフェとマクスウェルの組み合わせが量産重2の強さの秘密なので。武器は少し書いてみたけど適当だからアレ。1.1(妄想ver)は内装だけでいいかもね。ああ、でもGA脚のAPは少し下げて欲しいかも。タンク産廃ですから。
しばらくはアクセントコアでもやってるかー。
- 日々平凡|
-
トラックバック:0|
-
コメント:0